Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL: Sprite problem« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Thema: »SDL_TTF wohl falsch installiert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Blender: Himmel Textur Problem« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Helikopter Sprite zum Download« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:50 |
Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Heute, 06:49 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:45 |
Thema: »OpenGL und WinApi« |