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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL: Sprite problem«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »SDL_TTF wohl falsch installiert«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Blender: Himmel Textur Problem«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Helikopter Sprite zum Download«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL und WinApi«