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Stilllegung des Forums
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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:51

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 16:49

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 16:49

Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 16:49

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bester Lösungsweg!«

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Beitrag im Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 16:48

Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

Heute, 16:47

Thema: »Hintergrundfarbe wählen«

Heute, 16:47

Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

Heute, 16:47

Thema: »Artefakte bei Phong Shading(2)«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Thema: »3d collisions tutorial 2«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Beitrag im Thema: »Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:41

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

Heute, 16:39

Thema: »CreateDevice schlägt trotz korrekter Auffüllung der Präsentationsstruktur fehl«

Heute, 16:39

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 16:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Spiele Objekte managen«

Heute, 16:38

Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen«

Heute, 16:38

Thema: »Anisotropische Filterung stört Texturkoordinaten«

Heute, 16:38

Thema: »SDL texte eingabe«

Heute, 16:38

Thema: »Terrain - Picking«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »Sfml und Tilemap Kollision«

Heute, 16:37

Thema: »GL UI«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«