Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:51 |
||
Heute, 16:51 |
||
Heute, 16:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:50 |
Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
|
Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:50 |
||
Heute, 16:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:49 |
||
Heute, 16:49 |
||
Heute, 16:49 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
|
Heute, 16:49 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
|
Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:49 |
Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
|
Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
Thema: »Bester Lösungsweg!« |
|
Heute, 16:48 |
Beitrag im Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:48 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
|
Heute, 16:48 |
Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
|
Heute, 16:47 |
Thema: »Hintergrundfarbe wählen« |
|
Heute, 16:47 |
||
Heute, 16:47 |
Thema: »Artefakte bei Phong Shading(2)« |
|
Heute, 16:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:47 |
||
Heute, 16:47 |
Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
|
Heute, 16:47 |
Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
|
Heute, 16:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:47 |
||
Heute, 16:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:46 |
||
Heute, 16:46 |
Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
|
Heute, 16:46 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 16:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Thema: »Wie macht man Alphablending« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
||
Heute, 16:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Thema: »2d Framework« |
|
Heute, 16:45 |
||
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:44 |
Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
|
Heute, 16:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:44 |
||
Heute, 16:44 |
Thema: »Spritesheets für Animationen« |
|
Heute, 16:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:44 |
||
Heute, 16:44 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 16:43 |
Thema: »Texturen für Kugeln« |
|
Heute, 16:43 |
Thema: »3d collisions tutorial 2« |
|
Heute, 16:43 |
Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017« |
|
Heute, 16:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:43 |
Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
|
Heute, 16:43 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
|
Heute, 16:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:42 |
Beitrag im Thema: »Shader« |
|
Heute, 16:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:42 |
||
Heute, 16:42 |
||
Heute, 16:42 |
||
Heute, 16:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:41 |
Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
|
Heute, 16:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:41 |
Thema: »IntersectColor« |
|
Heute, 16:41 |
Thema: »Neues Tutorial online!« |
|
Heute, 16:41 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 16:41 |
||
Heute, 16:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:40 |
||
Heute, 16:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:40 |
Beitrag im Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???« |
|
Heute, 16:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:40 |
||
Heute, 16:39 |
Thema: »CreateDevice schlägt trotz korrekter Auffüllung der Präsentationsstruktur fehl« |
|
Heute, 16:39 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 16:39 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:39 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:38 |
Thema: »Spiele Objekte managen« |
|
Heute, 16:38 |
Thema: »SFML Auf ein Sprite/Image zeichnen« |
|
Heute, 16:38 |
||
Heute, 16:38 |
Thema: »SDL texte eingabe« |
|
Heute, 16:38 |
Thema: »Terrain - Picking« |
|
Heute, 16:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:37 |
Thema: »Sfml und Tilemap Kollision« |
|
Heute, 16:37 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 16:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |