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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Probleme mit TangentSpace«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Animationsgrafiken erstellen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«