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Stilllegung des Forums
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Thema: »Sichtefeld programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Suche CrystalSpace 3d Tutorial«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML] Tiles Drawing Performance«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[DX9] CreateVertexdeclaration schlägt fehlt wenn ich BF4 im Hintergrund laufen habe«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Heute, 12:00

Beitrag im Thema: »nicht zu of etwas rendern«

Bing

Heute, 11:59

Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«