Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 07:37 |
||
Heute, 07:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:36 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 07:36 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 07:36 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:36 |
Thema: »Wolken in Xrodon« |
|
Heute, 07:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:36 |
Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt« |
|
Heute, 07:36 |
Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)« |
|
Heute, 07:35 |
Thema: ».« |
|
Heute, 07:35 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:35 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
|
Heute, 07:35 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 07:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:35 |
Thema: »2D mit HLSL« |
|
Heute, 07:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:35 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 07:35 |
||
Heute, 07:34 |
||
Heute, 07:34 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 07:34 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:34 |
Thema: »Maps (Level) erstellen und einlesen« |
|
Heute, 07:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:34 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 07:34 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 07:33 |
Thema: »DirectX9 Kamera« |
|
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
|
Heute, 07:33 |
||
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:33 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
|
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
Thema: »modelle laden« |
|
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
|
Heute, 07:32 |
||
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
||
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
|
Heute, 07:32 |
||
Heute, 07:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:32 |
||
Heute, 07:31 |
||
Heute, 07:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 07:31 |
Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
|
Heute, 07:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:31 |
Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
|
Heute, 07:30 |
||
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »Problem mit Picking« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »[C++ | SDL 2] Bild auf den gesamten Bildschirm strecken« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?« |
|
Heute, 07:30 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
|
Heute, 07:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »Probleme mir Ressourcen-Skript« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »modells animieren« |
|
Heute, 07:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:29 |
||
Heute, 07:29 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
|
Heute, 07:29 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 07:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:28 |
Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?« |
|
Heute, 07:28 |
||
Heute, 07:28 |
||
Heute, 07:27 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
|
Heute, 07:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »Abstand von 2 Dreiecken« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »Auflösung für 2D Spiele« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
|
Heute, 07:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »[gelöst] SFML Sprite Problem« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
|
Heute, 07:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:27 |
Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
|
Heute, 07:26 |
Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
|
Heute, 07:26 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 07:26 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 07:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:26 |
Thema: »Flackern eines Lichtes« |
|
Heute, 07:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:25 |
Thema: »glGet*« |
|
Heute, 07:25 |
||
Heute, 07:24 |
||
Heute, 07:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:24 |
Thema: »Vertexcache« |
|
Heute, 07:24 |
Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
|
Heute, 07:24 |
Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln« |
|
Heute, 07:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:23 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 07:23 |
||
Heute, 07:23 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 07:23 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 07:23 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 07:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:23 |
Thema: »Binormalen auch exportieren oder per Shader berechnen?« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »Kann Beispiel für das 2DSpieleFramework nicht kompilieren« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 07:22 |
Thema: »Blender export« |
|
Heute, 07:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |