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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie bekomme ich von allen geladene DLL's den Pfad?«

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Thema: »IDAT chunk eines png lesen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: ».«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Zeitmessung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Voxel Grafik«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Create Binding Set-Bedeutung? (Maya)«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »PerPixel-Specular-Lighting mit PS1.x möglich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Eine Alternative zu SDL_FLlp() SDL 2.0«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Erzeugung 3D-Spielwelt zu Spielbeginn«

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Thema: »Volumenschatten - Wird falsch dargestellt«

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Thema: »Der Disposed Zustand/Eigenschaft«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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