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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Maus soll auf mesh zugreifen können (c# + SDk dx9)«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[C++] [SFML] White-Square-Problem mit Listen«

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Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

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Thema: »Direct3D D3DSAMP_DMAPOFFSET[0 bis 15] is incorrect«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Thema: »Wolken in Xrodon«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Hilfe zu einem Programm schreiben«

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Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)«

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Thema: »[Gelöst][SFML] Tilemap chunks werden nicht richtig initialisiert«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Directx9 SDK Problem«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »[DX9] Vertexdeclaration um flexibel zu bleiben«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Picking wie in Half-Life 2«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Dynamische 2D grafiken mit C++?«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »C++ - OpenGL - Grafikpipeline«

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