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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Nochmal wegen Collision«

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Thema: »Problem mit dem laden und zeichnen eines Fonts«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken für Spiele«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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