Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »VertexBuffer und IndexBuffer« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Quaternionen Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GLSL Discard« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »SDL_ttf problem mit Mac OSX 10.5« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »[OpenGL] Anfang« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Aller anfang ist schwer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL texte eingabe« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
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Thema: »3DS Max« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 00:50 |
Thema: »RHW Vertizes« |
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Heute, 00:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 00:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:49 |
Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps« |
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Heute, 01:04 |
Thema: »[Directx 11] Render Frame: nur weißer Bildschirm (kein Viereck)« |