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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:33

Thema: »Fog of war mit tile basierter Map«

Heute, 17:33

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein Spiel: Drakon:Legend of the mighty force!!«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:30

Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

Heute, 17:30

Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 17:29

Thema: »Vertex- und IndexBuffer«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 17:29

Thema: »SFML - OGL Tutorial lässt sich nicht Linken«

Heute, 17:29

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Performance«

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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:24

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Suche 2D Grafiken«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI«

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Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SDL?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Aufwand beim Rigging und Animation«

Heute, 17:19

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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