Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 129 Gäste online

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:32

Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

Heute, 01:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:31

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 01:31

Thema: »Kreise«

Heute, 01:31

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:31

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 01:30

Thema: »SFML Image wird nicht richtig geladen«

Heute, 01:30

Umfrage

Heute, 01:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:30

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:30

Thema: »Frage zum Timimg«

Heute, 01:30

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 01:30

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:30

Thema: »Terrain Modelling«

Heute, 01:30

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:30

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:30

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:30

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 01:30

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:29

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 01:29

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:29

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:29

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 01:29

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 01:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 01:28

Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:28

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:28

Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

Heute, 01:28

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 01:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:27

Thema: »GL UI«

Heute, 01:27

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 01:27

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:27

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:27

Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 01:27

Thema: »GL UI«

Heute, 01:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:27

Thema: »GL UI«

Heute, 01:26

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 01:26

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 01:26

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 01:26

Thema: »SFML - Fenster hängt«

Heute, 01:26

Beitrag im Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 01:26

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:25

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:25

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:25

Thema: »SFML Tiles«

Heute, 01:25

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:25

Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 01:24

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:23

Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

Heute, 01:23

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:23

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:23

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Thema: »Arc in SVG-Datei?«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 01:21

Thema: »GL UI«

Heute, 01:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

Heute, 01:21

Beitrag im Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek«

Heute, 01:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:21

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:20

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:20

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 01:20

Thema: »SFML Sounds abspielen«

Heute, 01:20

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:19

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 01:19

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 01:19

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 01:19

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 01:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:18

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 01:18

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 01:18

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

Heute, 01:18

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:18

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Bing

Heute, 01:32

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«