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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie OpenGL debuggen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Beitrag im Thema: »framebased rendering - Zeit verschenken«

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Beitrag im Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Richtungen berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Beitrag im Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Vertex Indices in .fbx files ???«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Gutes HDR Tutorial (HLSL)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[DirectX]AA in einer Textur«

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Thema: »Kollision!«

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Thema: »bewegtes bild«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »performanceunterschied zw. C#/.NET & C/C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Mesh-Maps (ähnlich wie MIP-Maps)«

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Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem beim Rendern«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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