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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »[STL] list iterator not dereferencable«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Bone-Animation mit dem Vertex-Shader«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bitmap laden (ohne extra Library)«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Menu Grafiken - Vorher kombinieren oder über DirectX?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche Engine ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Farbwerte einer Texture auslesen...ohne Erfolg«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »MD2 für VBO in OpenGL 3.2 laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche Modelle«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Problem mit EMM-Files!«

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Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!«

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Thema: »Designer für Game-Cover gesucht«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Terrain Texturing«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Thema: »jit-compiler für renderstate-switches«

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Thema: »Spiegel und ein paar andere Fragen bzgl 3D Gfx«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »SFML oder SDL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Großes Problem mit Vertexdaten, Buffern und Normalvektoren..«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Panorama View in Real-time Ray-Tracing mit GLSL«

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Thema: »Problem mit Kollision unter Directx«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Vollbildmodus: Nach dem Switchen kein Bild mehr«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »scripting«

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Thema: »QT resource files«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«