Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturen werden immer unscharf?! Problem mit UVMapping in 3DS Max« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bone-Animation mit dem Vertex-Shader« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL texte eingabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap laden (ohne extra Library)« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Menu Grafiken - Vorher kombinieren oder über DirectX?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche Engine ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »MD2 für VBO in OpenGL 3.2 laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Suche Modelle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »Problem mit EMM-Files!« |
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Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!« |
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Thema: »Designer für Game-Cover gesucht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Texturing« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »SFML oder SDL« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Großes Problem mit Vertexdaten, Buffern und Normalvektoren..« |
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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Thema: »Problem mit Kollision unter Directx« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 10/11 C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »QT resource files« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:40 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |