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Thema: »Durchsichtige Fläche«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

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Thema: »SDL_Maus mal Wieder!«

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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »Frage "Boden-Berechnung" & Sprung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SDL?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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