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Stilllegung des Forums
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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Thema: »Probleme mit den Setzen von Nebel«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ConstantBuffer Slots«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 statt MID«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Textur Sperren -> Falsche Werte«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »3D Editor«

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Thema: »Vidos "aufnehmen"«

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Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C+ SFML Kamera mit Spieler bewegen«

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Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skeletale Animation, Berechnung der Matrizen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt <-> Box Kollision, fehler in der Berechnung?«

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Thema: »Tastenstatus: immer 10000000 oder 00000000?«

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Beitrag im Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vorgehensweise korrekt?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Direct3D9 oder Direct3D11 für 2D Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem mit TGA«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Problem bei Portierung von DX9 auf DX11«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Von Surface in Texture kopieren...«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bewegung in Richtung in die ein Objekt "schaut"«

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Thema: »DirectX11 - 2D Tilemap rendern«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz«

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Thema: »Per-Pixel-Lighting in HLSL! Hilfeeee!«

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Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[ps_4_0] Textur-LOD?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Gewichtung von Eckpunktnormalen«

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Thema: »Ray Tracing«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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