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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

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Thema: »Blender obj Export«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Erstellen einer Credits«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Meshes Malen«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »OpenGL und Shader«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kameraposition um lookAt mit Winkel ermitteln.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Shader kombinieren«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »Problem mit Nebel«

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Thema: »2D Programmierung mit WinAPI«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Plastische Kugel - Möglichkeiten zur Realisierung«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »[OpenGL] Rendern in eine Textur«

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Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Beitrag im Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek«

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Thema: »Natürlich wirkende Texturen«

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