Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »streaming / mp3« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Depth-Parameter bei Relief-Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »lightmaps« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Thema: »Heightmap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Figuren erstellen« |
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Heute, 17:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »LWJGL Raypicking« |
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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen« |
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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Thema: »"SDL" problem« |
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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 17:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:51 |
Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »Fragen zu den Änderungen in OpenGL 3« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:50 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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