Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 144 Gäste online

Heute, 02:49

Thema: »Frage::Spielkarte mit Funktionen versehen«

Heute, 02:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:48

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 02:48

Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

Heute, 02:48

Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

Heute, 02:48

Thema: »sortieren für alpha blending.«

Heute, 02:48

Thema: »Eigenes Modellformat oder Alternative ????«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:48

Thema: »GLUT Initialisierung«

Heute, 02:48

Thema: »[C++ | SFML] Hintergrund bewegen - aber wie?«

Heute, 02:48

Thema: »Beratung: GUI around OpenGL«

Heute, 02:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:48

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 02:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:48

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 02:47

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:47

Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 02:47

Thema: »bewegtes bild«

Heute, 02:47

Thema: »Triangle 2 Triangle Intersection ?«

Heute, 02:47

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 02:47

Thema: »Space Rangers 2 Background«

Heute, 02:47

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 02:47

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 02:47

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:47

Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 02:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:47

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 02:46

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 02:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:46

Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

Heute, 02:46

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 02:46

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 02:45

Thema: »NEWBIE Licht Probs«

Heute, 02:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:45

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 02:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:45

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 02:45

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:45

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:44

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Heute, 02:44

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 02:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:44

Thema: »3D/2D oder 2D?«

Heute, 02:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:44

Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

Heute, 02:44

Thema: »Problem mit CreateDevice«

Heute, 02:44

Thema: »Wie bekomme ich von allen geladene DLL's den Pfad?«

Heute, 02:44

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 02:43

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 02:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:43

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:43

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 02:42

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 02:42

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:42

Thema: »"Bild konnte nicht geladen werden!"«

Heute, 02:42

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Thema: »Welche 3D-Formate verwendet ihr?«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

Heute, 02:42

Thema: »Translation im Verhältnis zu Rotation«

Heute, 02:42

Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

Heute, 02:42

Thema: »Problem beim implementieren eines Levels«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:42

Thema: »Welche 3D Engine für Onlinegame?«

Heute, 02:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 02:41

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 02:41

Thema: »SFML Linkerfehler«

Heute, 02:41

Thema: »SDL Kollisions Berechnung Programm stürzt ab«

Heute, 02:41

Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

Heute, 02:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 02:41

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Heute, 02:41

Thema: »problem mit fenster«

Heute, 02:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:41

Thema: »GL UI«

Heute, 02:41

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 02:41

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 02:40

Thema: »Cubetexturen mit D3D11«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:39

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 02:39

Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

Heute, 02:39

Thema: »Kreise«

Heute, 02:39

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 02:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:39

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 02:39

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 02:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 02:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:38

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 02:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:37

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 02:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:37

Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

Heute, 02:37

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 02:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:36

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 02:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 02:35

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 02:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:35

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 02:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:34

Thema: »3D Bibliothek hilfe«