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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[Direct3D] Rasterung von grafischen Primitiven«

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Thema: »Globale Koordinaten aus Modelview-Matrix und Punktkoordinate«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[Direct3D] BoundingBoxVektoren wie zu deuten?«

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Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Skybox erstellen«

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Thema: »D3DFVF_XYZRHW + ZBuffer«

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Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

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Thema: »Problem mit CreateDevice«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Meine Progs laufen auf anderen Rechnern nicht«

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Thema: »OpenGL - VertexArray«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Beitrag im Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »eigene D3D-2D-Spriteklasse funktioniert nicht«

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Thema: »SDL Colorkey nur im vollbild !?!«

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Thema: »Rotation um eigene Achse Problem ( DirectX )«

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Beitrag im Thema: »Windowed bei DDraw?«