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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Beitrag im Thema: »Modellierung mit OpenGL«

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Beitrag im Thema: »Zeitmessung«

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Beitrag im Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Thema: »SDL 2.0 Hintergrundtextur wird nicht angezeigt«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: ».«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Mathe«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »GL UI«

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Beitrag im Thema: »Bump/Normal Map«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Beitrag im Thema: »tutorial für 3Dgmax«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Natürlich wirkende Texturen«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »[C#][SDL]Menü erstellen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Devices und VertexBuffer«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Welche Bibliothek?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Beitrag im Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen«