Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Release erstellen« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Erledigt] Mehrere Einzelbilder zu einem großen zusammenfüge« |
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Thema: »Problem mit Directx und dem SDK« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Mausposition im Raum« |
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Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Thema: »Occlusion Culling« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »SDL Transparenzproblem« |
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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Thema: »D3DFMT_R32F« |
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Thema: »problem mit fenster« |
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Thema: »gifs selbst erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Thema: »Maya Modell zu Unity 3d Exportieren, aber Teil des Modells verschwindet« |
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Thema: »SFML View« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Texturen passend machen« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »GLSL Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Vector in SFML« |
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Thema: »Blender 2.7 und AMD« |
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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturemapping von Grund auf« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Heute, 15:09 |
Thema: »Problem beim Erstellen eines SFML-Projektes (Fehler: Modulcomputertyp)« |
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Heute, 15:09 |
Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Light und Linelist« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Opengl: Steuerung eines Raumschiffes« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Eigener Bilschirmschoner« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt« |
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Thema: »DirectX 9.0 Multi Sampling - Texture Filter / \ Überschneiden der Texture« |
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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Heute, 15:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sfml error« |
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Heute, 15:04 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Heute, 15:04 |
Thema: ».blend to .mesh« |
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Thema: »SDL Grafik löschen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raycasting vs. echte 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls« |
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Heute, 15:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:03 |
Beitrag im Thema: »Tile-Map ist langsam« |
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Heute, 15:03 |
Thema: »[C++ | Sfml]« |
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Heute, 15:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Im Rechteck rendern« |
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Heute, 15:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:02 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Heute, 15:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 15:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:01 |
Heute, 15:15 |
Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?« |
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Heute, 15:15 |
Thema: »Normalenvector vol.2« |