Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 100 Gäste online

Heute, 03:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:15

Thema: »2D Grafiken«

Heute, 03:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:15

Thema: »Indexbuffer im Shader?«

Heute, 03:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:14

Thema: »glGenBuffers error reading location 0x0«

Heute, 03:14

Thema: »Texturen für Kugeln«

Heute, 03:14

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 03:14

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:14

Thema: »Bone Animationssystem«

Heute, 03:14

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:14

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 03:14

Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

Heute, 03:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:13

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:13

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 03:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:13

Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen«

Heute, 03:13

Thema: »Real-Time Global Illumination«

Heute, 03:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:12

Thema: »Movie + GUI = Fehler«

Heute, 03:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:12

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:12

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:12

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:11

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 03:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:11

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 03:11

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 03:11

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:11

Thema: »Koordinaten Umrechnen?«

Heute, 03:11

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:10

Thema: »Neues Projekt«

Heute, 03:10

Thema: »Bitmaps laden«

Heute, 03:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:10

Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

Heute, 03:10

Thema: »Hilfe zum Thema Icon setzen unter Windows«

Heute, 03:10

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 03:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:09

Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

Heute, 03:09

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 03:09

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 03:09

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 03:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:09

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:09

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:08

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 03:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:07

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 03:07

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 03:07

Thema: »OOD - Brauche Hilfe«

Heute, 03:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:07

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 03:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:06

Thema: »SFML Linkerfehler«

Heute, 03:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:06

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 03:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:05

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 03:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:05

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 03:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:05

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 03:05

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 03:04

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 03:04

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 03:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:04

Thema: »Hilfe zu einem Programm schreiben«

Heute, 03:04

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:04

Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern«

Heute, 03:04

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:03

Thema: »DirectX 9 - Vertices in Punktliste transparent rendern«

Heute, 03:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:03

Thema: »Animations Problem«

Heute, 03:03

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 03:03

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 03:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:02

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 03:02

Thema: »2D Grafiken«

Heute, 03:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:02

Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

Heute, 03:02

Thema: »Gute Freeware Raytracer«

Heute, 03:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:02

Thema: »Log Datei«

Heute, 03:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:02

Thema: »2D Abstand ohne sqrt()«

Heute, 03:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:01

Thema: »Suche Partner der C# kann«

Heute, 03:01

Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

Heute, 03:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«