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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mit DirectX Viewer Animationen abspielen«

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Thema: »Kollisionsbehandlung«

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Thema: »Wie kann ich in SFML (C++) meinen Sprite schrittweise fortbewegen?«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pixel-Pixel-Collision«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »Tutorial bzw. Beschreibung für Kamera«

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Thema: »OpenGL VBO und IndexBuffer Fragen«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »DirectX stürtzt beim Rendern ab«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?«

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Thema: »Nochmal wegen Collision«

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Thema: »Was braucht ein 3D Objekt alles?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »gmax -> X-File«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?«

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Thema: »Schraffurlinien in Polygon einzeichnen«

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Thema: »Probleme mit DInput und SysMouse«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »FLOPS/Performance der GPU messen«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »terrain laden«

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Thema: »Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »seehr einfache Kollision«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »[STL] list iterator not dereferencable«

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Thema: »3DModell Koordinatensystem X,Y,Z«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »GL UI«

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Heute, 09:19

Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«