Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 02:06 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 02:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:06 |
||
Heute, 02:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:06 |
||
Heute, 02:06 |
Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
|
Heute, 02:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:05 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
|
Heute, 02:05 |
||
Heute, 02:05 |
||
Heute, 02:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:05 |
Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!« |
|
Heute, 02:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:04 |
||
Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:04 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:04 |
||
Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:03 |
||
Heute, 02:03 |
Thema: »Fehler beim zeichnen eines Dreiecks« |
|
Heute, 02:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:03 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 02:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?« |
|
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
||
Heute, 02:02 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 02:02 |
Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.« |
|
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
|
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:02 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
|
Heute, 02:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:01 |
Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte« |
|
Heute, 02:01 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
|
Heute, 02:01 |
||
Heute, 02:01 |
||
Heute, 02:01 |
||
Heute, 02:01 |
||
Heute, 02:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 02:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:00 |
Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
|
Heute, 02:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:59 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
|
Heute, 01:59 |
||
Heute, 01:59 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 01:59 |
||
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:59 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 01:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
||
Heute, 01:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:58 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 01:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 01:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:58 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
|
Heute, 01:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 01:57 |
||
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:56 |
Thema: »Textur -> TGA« |
|
Heute, 01:56 |
||
Heute, 01:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
|
Heute, 01:55 |
||
Heute, 01:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:55 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 01:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:55 |
||
Heute, 01:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:54 |
Thema: »SDL oder SFML?« |
|
Heute, 01:54 |
||
Heute, 01:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:54 |
Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
|
Heute, 01:54 |
||
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
||
Heute, 01:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:53 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
|
Heute, 01:52 |
||
Heute, 01:52 |
Thema: »Textur Problem« |
|
Heute, 01:52 |
||
Heute, 01:52 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 01:52 |
Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
Heute, 02:05 |
Thema: »Photoshop Like 'Color Balance' in HLSL (Shader Model 3)« |
|
Moz |
Heute, 02:00 |
Thema: »blender files in unity« |