Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »Waffen« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[C#-DirectX 9-HLSL] Post Processing« |
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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet« |
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Thema: »Shadowmap Artefakte« |
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Thema: »Gebäude Grafik erstellen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Thema: »Blender Animationsproblem« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Thema: »Probleme mit Direct2D« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?« |
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Thema: »Allgemeine Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Gestern, 23:48 |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »MeshMaterialList« |
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Thema: »wo ist der Fehler im Effect ?« |
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Gestern, 23:47 |
Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Gestern, 23:47 |
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Thema: »[Hilfe]DepthBuffer Konzept? Polygon Konzept? SoftwareRenderPerformance Konzepte?« |