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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:21

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 05:21

Thema: »C++ und SFML - Umgang mit Initialisierungslisten«

Heute, 05:21

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »1 Übungsaufgabe von 2.9.5«

Heute, 05:21

Thema: »Darstellungsfehler«

Heute, 05:21

Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList«

Heute, 05:21

Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

Heute, 05:20

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:20

Thema: »Etwas Hilfe beim Verständnis des Grafikaufbaus«

Heute, 05:20

Thema: »DirectX-Struktur mit Koordinaten der Vertices für Kollision«

Heute, 05:20

Thema: »IDirect3D9 C++ Hook Code...need help«

Heute, 05:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:20

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 05:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 05:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:20

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:20

Thema: »Fehler in DXErr9.h«

Heute, 05:20

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 05:20

Thema: »SDL_SetRenderDrawColor«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 05:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:19

Thema: »[Snake] Steuerung der Schlange«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:19

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 05:19

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 05:19

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

Heute, 05:19

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader für 2D Spiele?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:17

Thema: »GL UI«

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Thema: »[OpenGL] Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3DCreate9«

Heute, 05:17

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 05:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:16

Thema: »Grafisches Menü in C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:15

Thema: »Problem mit DDS«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:14

Thema: »Processingjs -> Klasse in Datei lagern?«

Heute, 05:14

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:14

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 05:14

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:13

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:13

Thema: »Terraintexturen«

Heute, 05:13

Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??«

Heute, 05:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

Heute, 05:12

Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

Heute, 05:12

Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:11

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:11

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:11

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 05:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotationsmatrix Irrlicht«

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Thema: »Softwarerenderer«

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Heute, 05:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:09

Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

Heute, 05:09

Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »objekte um y ackse rotieren wie???«

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Thema: »2 Fragen zu SDL«

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Thema: »2D-Koordinaten und 2x2-Matrix«

Heute, 05:09

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 05:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:09

Thema: »A* und Kollision bzw. ein Punkt ist kein Pixel«

Heute, 05:09

Thema: »WINAPI Funktionsintegration«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:08

Thema: »Fullscreen Modus friert den Rechner ein«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:08

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:08

Thema: »Unable to load File«

Heute, 05:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 05:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:07

Thema: »GL UI«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 05:20

Thema: »Terraintexturen«