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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Fabric Engine«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Tag/Nacht Übergänge ...«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 08:24

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Kreise«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Direct3D9 Screenshots (RGB-/ Depth Textures)«

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Heute, 08:35

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«