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Stilllegung des Forums
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Simples Direct3D-Programm funktioniert nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Direct3D 2D Bilder Rendern«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »XNA«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

Gestern, 23:50

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Gestern, 23:50

Beitrag im Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »2D Kollision von Objecten?«

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