Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL« |
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Thema: »Beleuchtung für statische Szenen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Parallax Occlusion Mapping mit GLSL« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »d3dx9.dll nicht gefunden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hauptmenü« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Kamera frei rotieren« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Thema: »Bump/Normal Map« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Problem mit wandernder (!) unbehandelter Ausnahme« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »DX: Eigene Schriftart« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[sfml] render window« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Sprite wird nicht dargestellt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Adventure« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »[C# + SFML] Mit Pinsel zeichnen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 20:41 |
Thema: »MD3 Kollisionsabfrage« |
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Heute, 20:41 |
Thema: »Nebel« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
Heute, 20:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Applebot |
Heute, 20:54 |
Thema: »welche Grafiksoftware oder Spiel-Engine ist für mich geeignet?« |