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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bild mit der Maus verschieben«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Eine Seite für 2d Modelle«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Modeling Tool für OpenGL«

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Thema: »Automodelle«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Schnittgeraden von Ebenen«

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Thema: »[GELÖST] GLSL glTexture2D textur koordinaten«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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