Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 16:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »DirectX vs OpenGL« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D mit HLSL« |
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Heute, 16:04 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D Engine programmieren! Tutorials?« |
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Thema: »carsteuerung problem(e)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:03 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Rotation ohne Nachrotation« |
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Thema: »Was ist XNA?« |
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Heute, 16:02 |
Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:01 |
Thema: »SFML sprites weiss« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 16:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 16:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:00 |
Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
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Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Light und Linelist« |
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Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:58 |
Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array« |
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Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:57 |
Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten« |
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Heute, 15:57 |
Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:57 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Heute, 15:56 |
Thema: »[C# Managed DirectX] DeviceReset bei mehreren Vertexbuffern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Heute, 15:56 |
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Heute, 15:56 |
Thema: »Alles wird schwarz!« |
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Heute, 15:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:55 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:55 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 15:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:54 |
Thema: »Grafiker gesucht« |
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Heute, 15:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:54 |
Thema: »JPG/JPEG statt BMP« |
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Heute, 15:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:54 |
Thema: »SFML - Bildheligkeit ändern« |
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Heute, 15:53 |
Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Heute, 15:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:52 |
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Heute, 15:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:52 |
Thema: »OpenGL C++« |
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Heute, 15:52 |
Thema: »örtlich beschränkter Nebel?« |
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Heute, 15:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:52 |
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Heute, 15:52 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 15:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:52 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 15:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 16:06 |
Thema: »Figuren und Objekte in Rollenspielen« |