Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 140 Gäste online

Heute, 18:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:01

Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

Heute, 18:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:01

Thema: »eigene Transformation eines 3d-punktes in 2d«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Thema: »Schnelles zeichnen von Pixeln mit WinAPI«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Thema: »Bloom Effekte (HDR)«

Heute, 18:00

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 18:00

Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:59

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

Heute, 17:59

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:59

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:59

Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

Heute, 17:59

Thema: »Fragen: Fantasiewelt«

Heute, 17:59

Thema: »Normalenvektor ignorieren«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:59

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 17:59

Thema: »Brauche etwas Hilfe bei LightmapGenerierung«

Heute, 17:58

Thema: »TTF zu Bitmapfont.«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »GL UI«

Heute, 17:58

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 17:58

Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:58

Thema: »GL UI«

Heute, 17:57

Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?«

Heute, 17:57

Thema: »SDL - Sprite verschieben«

Heute, 17:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:57

Thema: »Bone Animationssystem«

Heute, 17:57

Startseite

Heute, 17:57

Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

Heute, 17:56

Thema: »DirectX texture tool«

Heute, 17:56

Thema: »[gelöst] SDL 1.2 animieres Bild flackert«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:56

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:56

Thema: »Softwarerenderer«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Ist es sinnvoll eine DX classe zu erstellen?«

Heute, 17:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:56

Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

Heute, 17:55

Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

Heute, 17:55

Thema: »Dot3Produkt fehler«

Heute, 17:55

Thema: »Probleme mit Devil(Openil)«

Heute, 17:55

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 17:55

Thema: »Minimap«

Heute, 17:55

Thema: »Blender export«

Heute, 17:55

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 17:55

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 17:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:55

Thema: »Raycasting vs. echte 3D-Grafik«

Heute, 17:54

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 17:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:54

Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

Heute, 17:54

Thema: »Sichtbare Kanten einer SkyBox«

Heute, 17:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:54

Thema: »Schnittgerade zweier Ebenen berechnen«

Heute, 17:54

Thema: »[Ogre3D]Wie fügt man eine Textur zur Laufzeit einer Entity zu«

Heute, 17:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:54

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 17:53

Thema: »Viele Objekte«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »Objektmanager«

Heute, 17:53

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

Heute, 17:52

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 17:52

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 17:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:51

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 17:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:51

Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

Heute, 17:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:51

Thema: »Kartendesign für ein Kartelspiel«

Heute, 17:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:51

Startseite

Heute, 17:51

Thema: »Punkt rotieren«

Heute, 17:50

Thema: »R3D Script Sprache«

Heute, 17:50

Thema: »Texturen«

Heute, 17:50

Thema: »Suche Pokemon ...engine«

Heute, 17:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:50

Thema: »Konstante Geschwindigkeit bei variierendem Radius«

Heute, 17:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:50

Thema: »2D Spiel Genre«

Heute, 17:50

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 17:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 17:49

Thema: »Abstand von 2 Dreiecken«

Heute, 17:49

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 17:49

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:49

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 17:48

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 17:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:47

Thema: »Umriss eines Objektes hervorheben?«

Heute, 17:47

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 17:47

Thema: »objektzentrierte Rotation«

Heute, 17:47

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:46

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:46

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

Heute, 18:01

Thema: »Videos mit Directshow«

Applebot

Heute, 17:59

Thema: »[C++ | SFML] Logikfehler im Programm?«