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Stilllegung des Forums
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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »OpenGl Control für Wpf«

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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader für Pflanzen«

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Thema: »[ Mesh File ] Wie kann ich gezielt auf bestimmte Vertices zugreifen, mit einer Art "Tag" ?«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »3D Koordinaten auf Bildschirm projezieren«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Programmierung«

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Thema: »HGE Sprite access violation?«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[gelöst] 2D Shader Effekte mit Direct3D11«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[DirectX11 / D3DXMath] XMVECTOR zum FXMVECTOR casten [solved]«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs«

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Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?«

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Thema: »gta grafik«

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Thema: »Tipps zum SDL lernen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »SFMl 2.1 : Texturen über "Hintergrund"Textur laden«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[Gelöst] Frage zu SDL_Rect«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Suche: 3d Modell eines Zombies oder Tut«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Lohnt sich der Aufwand für OpenGL ES 2.0 ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »mal ne frage...«

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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »[Ogre3D]Wie fügt man eine Textur zur Laufzeit einer Entity zu«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Wie wird 2D RPG Grafik erstellt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »IntersectColor«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem mit Koordinatensysteme! -Gelöst-«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

Heute, 04:40

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«