Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »OpenGl Control für Wpf« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader für Pflanzen« |
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Thema: »[ Mesh File ] Wie kann ich gezielt auf bestimmte Vertices zugreifen, mit einer Art "Tag" ?« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »HGE Sprite access violation?« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX11 / D3DXMath] XMVECTOR zum FXMVECTOR casten [solved]« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs« |
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Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gta grafik« |
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Thema: »Tipps zum SDL lernen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Renderer Aufbau« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bonematrizen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2d Framework« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL Shader Anfängerproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:48 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Heute, 04:48 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Gelöst] Frage zu SDL_Rect« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Grafiken ohne Verwendungszweck« |
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Heute, 04:47 |
Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Thema: »Zoom implementieren« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »mal ne frage...« |
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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Ogre3D]Wie fügt man eine Textur zur Laufzeit einer Entity zu« |
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Heute, 04:44 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Aufbau einer Engine ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:43 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Heute, 04:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie wird 2D RPG Grafik erstellt?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Heute, 04:42 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:41 |
Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »IntersectColor« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 04:40 |
Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!« |
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