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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 22:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 22:38

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 22:38

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 22:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 22:38

Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

Heute, 22:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:37

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 22:37

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 22:36

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:36

Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 22:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:34

Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 22:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 22:33

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[OpenGL] ComputeShader«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 22:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Textur:Ich seh nur schwarz!!!«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 22:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:31

Thema: »sidescroller parallax scrolling«

Heute, 22:31

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:31

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:30

Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Heute, 22:30

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 22:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:29

Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:27

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)