Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 110 Gäste online

Heute, 00:03

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:03

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:03

Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 00:02

Thema: »Objete mit der Maus ziehen«

Heute, 00:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:02

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 00:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:02

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:02

Thema: »DirectX texture tool«

Heute, 00:01

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:01

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 00:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:01

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 00:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:01

Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

Heute, 00:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:00

Thema: »Segmentation fault«

Gestern, 23:59

Thema: »GL UI«

Gestern, 23:59

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Gestern, 23:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Gestern, 23:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Gestern, 23:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:59

Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

Gestern, 23:59

Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

Gestern, 23:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Gestern, 23:59

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Gestern, 23:59

Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

Gestern, 23:59

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Gestern, 23:58

Thema: »Win32 und .md2«

Gestern, 23:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:58

Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

Gestern, 23:58

Thema: »Convert to DirectX-File«

Gestern, 23:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:57

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Gestern, 23:57

Thema: »Auf serielle Schnittstelle zugreifen«

Gestern, 23:57

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Gestern, 23:57

Thema: »GL UI«

Gestern, 23:57

Thema: »3D-Engine-Code«

Gestern, 23:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:57

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Gestern, 23:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:57

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Gestern, 23:57

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Gestern, 23:57

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Gestern, 23:57

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Gestern, 23:57

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Gestern, 23:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:56

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Gestern, 23:56

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Gestern, 23:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Gestern, 23:55

Thema: »XNA C# Tutorials«

Gestern, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:55

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Gestern, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:55

Thema: »Performance«

Gestern, 23:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:54

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Gestern, 23:54

Thema: »Log Datei«

Gestern, 23:54

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Gestern, 23:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Gestern, 23:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Gestern, 23:53

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Thema: »Bewegung in 8 Richtungen«

Gestern, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:53

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Gestern, 23:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Gestern, 23:52

Thema: »3D Verzerrung«

Gestern, 23:52

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Gestern, 23:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Gestern, 23:51

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Gestern, 23:51

Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem«

Gestern, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Gestern, 23:51

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Gestern, 23:51

Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

Gestern, 23:51

Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

Gestern, 23:50

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Gestern, 23:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:49

Thema: »[SDL] Colorkey«

Gestern, 23:49

Thema: »Stencilbuffer im Shader«

Gestern, 23:49

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Gestern, 23:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Gestern, 23:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:48

Thema: »Formate/Patente«

Gestern, 23:48

Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

Gestern, 23:48

Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen«

Gestern, 23:48

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Gestern, 23:48

Thema: »GL UI«

Gestern, 23:48

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Gestern, 23:48

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«