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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Rotations-Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wolken in Xrodon«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 00:52

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

Heute, 00:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:50

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 00:50

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 00:50

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 00:50

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 00:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:50

Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:46

Thema: »GL UI«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 00:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:45

Thema: »SDL putpixel/getpixel und drehung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:44

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:42

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit emm Loader in TriBase Anwendung«

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Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:41

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:41

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 00:40

Thema: »GL UI«

Heute, 00:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:39

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«