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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Gutes HDR Tutorial (HLSL)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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