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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 14:14

Thema: »Jump Funktion«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:14

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:14

Thema: »Schnitt"menge" zwischen Rechteck und Strecke ermitteln«

Heute, 14:14

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

Heute, 14:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:14

Thema: »Was würdet ihr über ein Programm denken, dass 3D-Grafiken zu erstellen enorm vereinfacht?«

Heute, 14:13

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:13

Thema: »OGRE | Picking Probleme«

Heute, 14:13

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

Heute, 14:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:12

Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

Heute, 14:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 14:11

Thema: »Nicht sichtbare Kanten ermitteln«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 14:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt] texturieren mit IndexBuffer«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Probleme mit TextureAtlas/TexCoord«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 14:09

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Slick2D Mouseposition-Problem«

Heute, 14:08

Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)«

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Thema: »Array Problem!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

Heute, 14:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:06

Thema: »Löschen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ist das NormalMapping ???«

Heute, 14:05

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 14:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 14:05

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »3d Terrain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Sky-Boxes?«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:03

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 14:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:01

Thema: »Leveleditor programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:00

Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

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Thema: »Soundausgabe mit der SDL«

Heute, 14:00

Thema: »SFML Release Problem«

Heute, 14:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«