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Heute, 14:14 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 14:14 |
Thema: »Jump Funktion« |
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Heute, 14:14 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:14 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 14:14 |
Thema: »Schnitt"menge" zwischen Rechteck und Strecke ermitteln« |
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Heute, 14:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:14 |
Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln« |
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Heute, 14:14 |
Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!« |
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Heute, 14:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:14 |
Thema: »Was würdet ihr über ein Programm denken, dass 3D-Grafiken zu erstellen enorm vereinfacht?« |
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Heute, 14:13 |
Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 14:13 |
Thema: »OGRE | Picking Probleme« |
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Heute, 14:13 |
Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung« |
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Heute, 14:13 |
Thema: »Grafiktablett sinnvoll??« |
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Heute, 14:13 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:13 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 14:12 |
Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Heute, 14:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:11 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
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Thema: »Nicht sichtbare Kanten ermitteln« |
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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?« |
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Heute, 14:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[erledigt] texturieren mit IndexBuffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Probleme mit TextureAtlas/TexCoord« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 14:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:08 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Slick2D Mouseposition-Problem« |
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Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)« |
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Heute, 14:07 |
Thema: »Array Problem!« |
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Heute, 14:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?« |
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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 14:06 |
Thema: »Löschen« |
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Heute, 14:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Directx für .Net 2.0« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 14:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »ist das NormalMapping ???« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Heute, 14:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Heute, 14:04 |
Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Heute, 14:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:03 |
Thema: »Sky-Boxes?« |
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Heute, 14:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:03 |
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Heute, 14:03 |
Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Heute, 14:03 |
Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile« |
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Heute, 14:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:02 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 14:02 |
Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Heute, 14:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:01 |
Beitrag im Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 14:01 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 14:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:01 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Heute, 14:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:00 |
Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.« |
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Heute, 14:00 |
Thema: »Soundausgabe mit der SDL« |
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Heute, 14:00 |
Thema: »SFML Release Problem« |
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Heute, 14:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |