Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 101 Gäste online

Heute, 10:39

Thema: »SDL: Ganz verrücktes Problem! Brauch hilfe!«

Heute, 10:39

Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:39

Thema: »scripting«

Heute, 10:38

Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 10:37

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 10:37

Thema: »Zugriff auf den Vertexbuffer«

Heute, 10:37

Thema: »bones? wie?«

Heute, 10:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:37

Thema: »Unity3D macht keinen Schatten«

Heute, 10:37

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 10:37

Thema: »Problem bei Portierung von DX9 auf DX11«

Heute, 10:37

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:37

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 10:37

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:36

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:36

Thema: »[SFML] Auto-Spiel - Driften einbauen?«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »Schnittpunkt einer Ebene und einer Geraden«

Heute, 10:34

Thema: »Fehler in InitWindow.h«

Heute, 10:34

Thema: »3D Figuren erstellen«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »Matrizen: Dreieck dreht sich nicht«

Heute, 10:34

Thema: »Ogre3D mesh nur einmal laden«

Heute, 10:34

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Thema: »Wasser verbessern.«

Heute, 10:33

Thema: »Nochmal Texturen...«

Heute, 10:33

Thema: »Engine soll DX nutzen, Spiel (Project) jedoch nicht«

Heute, 10:33

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:32

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 10:32

Thema: »[SDL] libSDL_image kann nicht gefunden werden«

Heute, 10:31

Thema: »[DirectX] Shape-Klasse«

Heute, 10:31

Thema: »SFML - Grafik(Sprite) vom Bildschrim löschen!«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »Texturen extrahieren«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Thema: »Verzogene Textur«

Heute, 10:30

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:30

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 10:29

Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen«

Heute, 10:29

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:29

Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?«

Heute, 10:28

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Heute, 10:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Thema: »Log Datei«

Heute, 10:28

Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

Heute, 10:28

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:27

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:27

Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:26

Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

Heute, 10:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:26

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 10:26

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:26

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:26

Thema: »[SFML] Auto-Spiel - Driften einbauen?«

Heute, 10:26

Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 10:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«