Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 08:19 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 08:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:18 |
Thema: »Log Datei« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:17 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)« |
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Thema: »OpenGL - 2D Renderer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 08:14 |
Thema: »Log Datei« |
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Heute, 08:14 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:13 |
Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Direct3D Texturen« |
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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren« |
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Heute, 08:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:08 |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Terrain Höhe berechnen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 08:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:08 |
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Heute, 08:08 |
Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
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Heute, 08:08 |
Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Heute, 08:07 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 08:07 |
Thema: »SDL oder SFML?« |
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Heute, 08:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:07 |
Thema: »SFML Release Problem« |
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Heute, 08:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 08:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:06 |
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Heute, 08:06 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 08:06 |
Thema: »Bücher« |
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Heute, 08:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:06 |
Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 08:05 |
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Heute, 08:05 |
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Heute, 08:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:05 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:05 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 08:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect« |