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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Beitrag im Thema: »Ausfaden ohne Reste«

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Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen«

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Thema: »Weiße Teile eines binären Bildes verwenden«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Optimierung Inkscape/SDL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SDL] Septup von ''SDL-Widgets''«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Models«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Beitrag im Thema: »Vector an DirectX9 Draw Funktion übergeben«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »SFML Scalen um nicht aufwendige Positionen zu berechnen«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SDL_Thread in einer klasse!?«

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Thema: »"3D-Engine" beenden ohne das programm zu beenden?«

Heute, 00:24

Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

Heute, 00:23

Thema: »Release erstellen«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[3D] einige Fragen über tolle Grafik«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Thema: »Problem mit Nachrichtenbehandlung«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Wie bekomme ich den Zeitaspekt an jedem PC konstant? (C++; SFML)«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Beispieldateien zum Buch 3D-Spiele mit C++ und DirectX in 21«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Fehler beim Laden von Modellen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Fabric Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Text langsam ausblenden«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Auto 3D-Monitor«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »Simulation von Wasser«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »Wie funktioniert Schatten mit dem Stencilbuffer«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML: Sprites zerschneiden«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Welche Engine/API zum 3D-Einstieg?«

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Thema: »Buttons und Schieberegler über DirectX Anzeige«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

Heute, 00:14

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »grafik einbinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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