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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:01

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:58

Thema: »Texturen extrahieren«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Video C++ DirectX11«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Tuts zu Basicle Windows Programming...«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:50

Thema: »SFML und 3D?«

Heute, 22:50

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:50

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:50

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 22:50

Thema: »glGet*«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

Heute, 22:49

Thema: »Etwas Hilfe beim Verständnis des Grafikaufbaus«

Heute, 22:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 22:48

Thema: »Text langsam ausblenden«

Heute, 22:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 22:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:47

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 22:47

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

Heute, 22:46

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Heute, 22:46

Thema: »Shader-Anwendung«

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Heute, 23:01

Beitrag im Thema: »SDL texte eingabe«