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Stilllegung des Forums
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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »WinSockets: "send" während "recv"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »2D Lighting«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »SFML oder SDL«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »VertexBuffer-Verwirrung«

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Thema: »Liste von Geschwindigkeiten der OpenGL Befehle o.ä.«