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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Wolken in Xrodon«

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Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »[Gelöst] SDL ttf Problem«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Tipps zum SDL lernen«

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