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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFML / Koordinaten der Tiles in einer Diamond Map«

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Thema: »Spiel ohne Enginge programmieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »C++,XNA mit Poser und Bryce«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Kreuz- und Punktprodukt«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

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Thema: »Problem mit SetFVF«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Binormalen auch exportieren oder per Shader berechnen?«

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Thema: »Punkt <-> Box Kollision, fehler in der Berechnung?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Sprites (AlphaBlending / Effektdatei)«

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Thema: »Suche eine sehr gute 3D Engine für einen Ego Shooter«

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Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

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Thema: »SFML - Fenster öffnet sich nicht«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[SFML] RenderWindow ->Aufruf von Clear/Draw -> extreme«

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Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Frustum Clipping«