Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hallo ich habe eine frage bezüglich Sprite Animationen in OpenGL.« |
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Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »einfaches fenster« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kameraposition aus Matrix« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Thema: »objektzentrierte Rotation« |
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Thema: »Frage zum Timimg« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »GLSL <-> HLSL« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »2d Framework« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »grafik in windows fenster« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Meine eigene Engine« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Model animation mit C++« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »3D-Programmierung am MAC« |
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Thema: »DirectX 9 & C++ GUI abfrage« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spritesheets für Animationen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3DS Max« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |