Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 19:19 |
Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
|
Heute, 19:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:19 |
Thema: »Texturemapping von Grund auf« |
|
Heute, 19:19 |
||
Heute, 19:19 |
Thema: »Kachelbare Texturen und IndexBuffer« |
|
Heute, 19:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 19:19 |
Thema: »Instance einer DLL ermitteln« |
|
Heute, 19:18 |
||
Heute, 19:18 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 19:18 |
||
Heute, 19:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:17 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
|
Heute, 19:17 |
Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
|
Heute, 19:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:17 |
Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
|
Heute, 19:17 |
Thema: »Menübutton« |
|
Heute, 19:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:17 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
|
Heute, 19:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:16 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 19:16 |
||
Heute, 19:16 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
|
Heute, 19:16 |
Thema: »2D RPG Grafik Perspektive« |
|
Heute, 19:16 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 19:16 |
||
Heute, 19:15 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
|
Heute, 19:15 |
Thema: »SSAO Problem« |
|
Heute, 19:15 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 19:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:15 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 19:15 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
|
Heute, 19:15 |
||
Heute, 19:15 |
Thema: »Terrain für Editor« |
|
Heute, 19:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:15 |
||
Heute, 19:14 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 19:14 |
Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
|
Heute, 19:14 |
Thema: »Wieder ein neues Tutorial« |
|
Heute, 19:14 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 19:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:13 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 19:13 |
||
Heute, 19:13 |
Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus« |
|
Heute, 19:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:12 |
||
Heute, 19:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:12 |
Thema: »CameraUp Vector berechnen« |
|
Heute, 19:12 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
|
Heute, 19:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:12 |
Thema: »Tutorial für 2D-Spiele« |
|
Heute, 19:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:11 |
||
Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:11 |
||
Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:11 |
Thema: »SFML World Generator« |
|
Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:11 |
||
Heute, 19:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:10 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 19:10 |
Thema: »unbekannte Include-Datei« |
|
Heute, 19:10 |
Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
|
Heute, 19:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:10 |
||
Heute, 19:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:10 |
Thema: »Font rendering in OpenGL« |
|
Heute, 19:10 |
Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
|
Heute, 19:09 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 19:09 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 19:09 |
Thema: »was ist daran falsch?« |
|
Heute, 19:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:09 |
||
Heute, 19:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
Thema: »[SDL] Colorkey« |
|
Heute, 19:08 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 19:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 19:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:08 |
Thema: »Wolken in Xrodon« |
|
Heute, 19:08 |
Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
|
Heute, 19:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:07 |
||
Heute, 19:07 |
Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D« |
|
Heute, 19:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:06 |
Thema: »Bluring statt MultiSampling?« |
|
Heute, 19:06 |
||
Heute, 19:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:05 |
||
Heute, 19:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:05 |
Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
|
Heute, 19:05 |
Thema: »Drehen von Primitiven« |
|
Heute, 19:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 19:05 |
||
Heute, 19:05 |
Thema: »[DX11] Effects11.lib Linker Problem« |
Sogou |
Heute, 19:14 |
Thema: »Terrain-Klasse« |