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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:10

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL & SDL] Alphakanal«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Flackert«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Sfml 2.0 2D Jump 'n' Run Spiel«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Performance- und Anzeigeprobleme«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«