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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

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Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »OGRE | Picking Probleme«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »SFML 2.0 und XCode«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3DS und Blender«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »2D Sprites rendern probleme [gelöst]«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »OpenGL: Warum ist Schatten von gluPerspective abhängig?«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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