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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »DirectX9: JPG, BMP, DDS, TGA.. Auch GIF ?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Intro mit Zeitverschobenen Bildern«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »DirectX 11 Offscreen Rendering in Memory«

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Thema: »Mystische Löcher im 2D [Direct3D] [gelöst]«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »X Files Transparent machen«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectX11: CreateBitmapFromDxgiSurface invalid args«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Sound Klasse funktioniert in anderem Projekt nicht«

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Thema: »Problem bei erstellen eines Direct3D Device«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Mein neues Sofamodell. (Eure Meinung?)«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »rendertarget als textur nutzen«

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Thema: »Unterschied Sprites/Bitmaps«

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